그냥 멍하니 앉아 있기
원본 출처: https://majeulsa.tistory.com/25 5장 연습문제 풀이 1. 프로토콜의 필요성에 대해 설명하시오. 시스템의 차이로 인해 통신이 되지 않는 문제가 발생할 수 있기 때문에 서로 다른 시스템간의 통신에 일련의 표준을 적용시켜 해결하기 위해서 필요하다. 2. IP 주소 체켸에 대해 설명하시오. 모든 컴퓨터나 네트워크 장비, 통신기기들은 인터넷을 사용하기 위해 IP주소를 할당받아 이용하게 된다. IP 버전은 IPv4와 IPv6가 있으며 IPv4는 32비트의 주소로 약 43억개의 컴퓨터에 할당할 수 있다. 하지만 IPv4는 고갈되는 문제점이 발생하여 128비트체계인 IPv6가 만들어 졌다. IP 주소는 공인 IP 주소와 사설 IP 주소로 구분되어 있다. 공인 IP주소는 ISP가 제..
원본 출처: https://majeulsa.tistory.com/24 4장 연습문제 풀이 1. (OSI 참조) 모델은 컴퓨터 네트워크의 기능을 어떻게 구성해야 하는지 보여준다. 2. OSI 참조 모델은 (7) 계층으로 구성되어 있다. 3. 하위 계층에서 상위 계층으로 패킷이 이동함에 따라 헤더는 (제거) 된다. 4. 국제표준화기구와 OSI 참조 모델은 어떤 관련이 있는지 설명하시오. 네트워크 기술이 발전하면서 기종이 다른 컴퓨터 간에 통신할 때 하드웨어와 소프트웨어의 호환히 필요함에도 각 통신 업체는 호환성을 감안하지 않은 채 자신의 시스템에만 적용되는 개별 네트워크 구조를 사용했다. 타사의 네트워크 구조를 전혀 고려하지 않고 개발하여 네트워크 구조와 프로토콜 등에 차이가 있어 어려움을 겪었다. 국제표준..
원본 출처: https://majeulsa.tistory.com/23 3장 연습문제 풀이 1. 유니캐스트, 브로드캐스트, 멀티캐스트, 애니캐스트에 대해 설명하시오. - 유니캐스트(Unicast): 서버와 클라이언트의 일대일 통신 방식을 말한다. 네트워크에서 가장 많이 사용하는 방식이다. - 브로드캐스트(Broadcast): 네트워크 연결된 모든 단말기에 데이터를 보내는 방식이다. 브로드캐스트의 주소는 FF-FF-FF-FF-FF-FF로 미리 정해져 있다. - 멀티캐스트(Multicast): 특정 그룹에만 한번에 데이터를 전송하는 것을 말한다. - 애니캐스트( Anycast): IPv6에 등장한 개념으로 송신 노드에서 수신자 그룹의 가장 가까운 노드로 데이터그램을 전송하는 라우팅 기법이다. 2. 송신 측과 ..